1.设计限制几何体(布尔运算)
打开3D max, 右上创建+号——standard primitives-sphere
三维视图里面拖动十字光标生成球体,右边半径改为30
再建一个32的半径的球。这两个球选中以后都可以右键——MOVE,3D视图框下方输入坐标,全部设置到0,0,0
如果小球在内部选不到,可以按H,调出对象,选择小球
现在我们要从大球里面扣掉小球,让他变成球壳。布尔运算。点击创建+号,将standard primitives 改为compound objects
选中较大的球以后,一定要先选大的,大的,大的,然后 点击Boolean
添加小球, add operands点一下,然后拾取内部小球
拾取不到,同样的,H打开面板拾取
默认的是UNION,改成Subtract
再建一个30的球,放在原点,让球壳和这个球同心
现在要把球壳和球都切1/8,我们建个立方体,用布尔运算扣掉这个正方体的一个角
重复的布尔运算,扣除正方体
选中球壳,扣除正方体。布尔运算一定要先选中球了,然后在去点布尔
选中内部小球,扣除正方体
2.创建粒子
我们现在得到了粒子的两个限制几何体:残缺的球体和残缺的球壳,创建+号——改成Particle systems——PF source
光标在图上任意位置拖出一个 PF source
按6,打开 粒子系统,可以看到刚刚生成的粒子源。从下面拖动一个Birth grid替换现有的birth
右键-turn off,Postition speed rotation等不需要的关掉。下面再拖一个 material static上来,一会儿混合帖颜色用
点Birth grid
里面的grid size, 数值越小,网格就越多,粒子就越多,这里填2
Icon size决定了栅格的大小,最起码要比球大,这里设66,66,66
H键,拾取Birth grid,位置调一下,包裹住我们的球
包裹住以后,依然是Birth grid里面,有个ristrict by mesh volume,勾选
reference geometry-none点一下,然后拾取内部的球,用H选择对象
此时可以看到原来立方体的栅格只在内部的球上存在了
shape里面设置形状,默认的Cube改成sphere,size调2
Display type和selects默认的ticks,改成geometry
颜色也可以调
现在可以看到球填满了内部小球。我们再创建一个粒子系统。同样的过程,这一次reference geometry选球壳。如果没有及时显示的话,可以点一下calculate mesh volume limits。全部做完以后移走核壳模子,或者直接删除
3.出图
添加光源。+号创建——灯泡——standard_target sport.鼠标在图上拖出一个光源,箭头是光源,小方块是目标物体,不要反了。光源远一些,可以用两个或者三个。
菜单栏右上,一个是渲染设置,一个是渲染
渲染设置里面图的大小设置一下,这里设的1120。然后点渲染,出图以后,渲染对话框左上保存为JPG或者PNG就可以了。
4.补充说明
有的时候我们不只要核壳结构的图,还要小球有混杂颜色。比如这张,表面小球10%紫色,内部70%紫色。这时候就要贴图。
刚刚在PF系统里面有让拖静态材质到框里面,选一下,有一个Assign material,我们要赋予材质。下面的ID也勾上。选Random, sub-material等于等下我们要赋予混合材质的数目,选上per particle
按M, 打开材质编辑器。如果你的长得不是这个样子,左上Modes换另一个。
选一个空的材质球, standard的改 multi/sub-objects
然后就看到有10个材质可以选,set number可以改数目.点击其中的某个的NONE,可以编辑这种材质
选standard
选了以后这个就跳出来了,点Ambient改颜色
点4图标返回上一级
现在球变成一部分是你指定的颜色了,因为其他材质没有编辑。如果只设置两个,一个紫色,一个白色,就是50%的紫小球。我实在不知道怎么调比例,所以建议大家可以设置10种材质,需要30%紫色,就把其中三个调紫,其他另白色。笨办法,但是可以用。
拖动做好了的某个材质球,赋予到粒子上就可以了。后续渲染一样的。
最后感谢贴吧大佬,原帖中的讨论给了我很多提示,直到建模弄出来。但是大佬对于混合颜色语焉不详,请教了学设计的小学同学W酱,才弄出来。
——————————————————————2018.2.23 更新——————————————————————
补充一个材质粗糙度调整的教程,一些参数设定方法大体如同橘子皮的这个教程
那么这个紫色的球就是你的作品咯。
我想问的是,你怎么琢磨会的呢?我当时学这玩意可算是用了很长时间,我主要是学Maya
@Yang不算是作品,这个很基础简单
看帖子和问人,而且我只是画了这个,不算学会了